Commandos : BEL, MOC, DB, SF.
Najlepsza Stronka Commandos  
 
  Commandos 2 25.07.2014 23:01 (UTC)
   
 

  Okej, jeśli chodzi o ekwipunek to macie go przedstawionego w dziale o tej smej nazwie. Tutaj znajdziecie porady.

Mission1. ,, Night of the Wolves''.

Komandosi: Złodziej, Natasha, Whiskey.

         Zaczynamy samym złodziejem w motorówce w porcie Das Boot. Od razu wskakujemy do wody i podplywamy do brzegu na prawo od schodów. Gdy strażnik się odwraca wchodzimy a potem na wysoką scianę. Idziemy dachem, mijając strażników schodzimy po drabinie z drugiej strony. Wchodzimy przez okno do domku na przeciwko. Wychodzimy idziemy w lewo, potem obok bramy dalej az docieramy do domku przy brzegu. rozmawiamy z Natashą. I wychodzimy. W budynku na skrajnym północnym wschodzie trujemy skrzynkę z winem, gdy Niemcy go wypiją zasypiają a jeden z nich ma klucze. Dajcie je koniecznie Złodziejowi! Złodziej kontaktuje się z Allym obok budynku Natashy. Potem Natasha wchodzi do domu z telefonem, uzywa go a zdomku na górze bazy wychodzi naczelnik. W tedy Złodziej otwiera kluczami drzwi, wchodzi, uderza oficera, otwiera sejf i zabiera enigmę wraz z papierkami.
       Następnie Złodziejem chowamy się podłóżko w domku przy murze z zachodniej strony bazy. Przed tem dajemy klucze Natashy. Ta otwiera bramę i prześliśmy Misję!

Misja 2. ,, Das Boot - Silent killers ''

Komandosi:Zielony Beret, Marynarz, Saper, Szpieg, Złodziej, Whiskey.


                   Marynarz od razu naklada strój do nurkowania i musi odciąć miny podwodne. Podpływamy z prawej strony, przecinamy druty i odminowujemy pole Saperem.
                  Za pomocą Marynarza zabijamy oficera obok ciężarówki i dajemy mundur Szpiegowi. teraz będzie łatwo oczyścić bazę. Otwieramy bramę i wchodzimy do hangaru. Największy budynek na mapie. Tam zdobywamy klucz i uwalniamy więźniów alianckich. Dowódca jest w domku. Odrazu ładujemy ich do łodzi podwodnej a sami kończymy. Oczyszczamy bazę, niszczymy działa, uwalniamy Złodzieja i Whiskeya. Szpieg uzywa radia by przywołać Zielonego Bereta który pomaga oczyścić bazę. Wszystkich ładujemy do łodzi i odpływamy!

Misja 3 ,,White Death''

Komandosi:Zielony Beret, Marynarz, Saper, Szpieg, Złodziej.

        Zaczynamy  samym marynarzem w łodzi podwodniej , ponieważ reszta jest uwięziona a saper się ukrył.
        Ostrożnie zachowujmy się na powierzchni i musimy uratować green bereta. Jest w domku tylko do dostępu potrzebny jest nam klucz, który ma porucznik obok niego.
Następnie biegniemy do namiotu z saperem. Po tem musimy opanować większość statku i ratować aliantów wraz ze szpiegiem i złodziejem. Trzeba wysadżić trzy diała i ukraść enigmę , którą przekazujemy szpiegowi. Póżniej zostaje nam ewakuować się do łodzi którą przypłyneliśmy. Green beret i Szpieg z trzema częściami enigmy wskakują do samolotu i teraz CEL BURMA.]

Misja 4   ,,Cel Burma"

Komandosi:Zielony Beret, Snajper, Saper, 
Kierowca,Złodziej.

       Zaczynamy wszyskimi komanosami. Tym razem walczymy nie z niemcami tylko z japończykami.  
      Na początku musimy uwolnić duchownego. Póżniej radzę oczyścić trochę japończyków z mapy, i uwolnić Gurskasów. Radzę ich uzboić i ustawić do walki ponieważ  po nadaniu sygnału z radia przychodzi wielka armia japońców. Komandosi też niech będą na posterunku. Po nadaniu sygnału musimy zabić Tyrana najlepiej zrobić to Snajperem. Mamy dwa wyjścia jeżeli chcecie ewakuować się od razu to zabierzcie duchownego i powoli iść do łodzi. Jeżeli jednak chcecie trochę postrzelać to zabijcie wszystkich i dopiero potem ewakułujcie się do łódki. 

Misja 5  ,,Most na rzece Kwai''

Komandosi: Zielony Beret, Marynarz, Kierowca, Złodziej.

         Gdy zaczynamy, Beretem eliminujemy początkowych Japończyków. Złodziejem otwieramy skrzynki. Eliminujemy wszystkich po południowej stronei mostu. Niszczymy aligatory w rzece i przepływamy na drugą stronę.
         Przeszukujemy domki i w ogrodzonej strefie leży nasz pułokwnik. Uwalniamy go, a od strażnika zabieramy klucze. Złodziejem można doprowadzic słonia na drugą stronę rzeki, a Marynarzem możemy uwolnic jeńców brytyjskich. Znalezione łafunki umieszczamy na moscie, uzywamy radia w domku na wschodzie i Buuuuum!

Misja 6 ,,Działa na wyspie Savo''

Komandosi: Zelony Beret, Marynarz, Saper, Kierowca. ( Oraz Wilson, jaskiniowiec którego spotykamy)

  Kierujemy ponton do plazy. Tam napotykamy jaskiniowca - tubylca. Wilsona. Wszystkich chowamy do groty Wilsona w ochronie przed okrążającą wyspę łódź japońską. Marynarz nakłada strój do nurkowania i wskakuje do wody.
    Harpunem niszczymy rekiny i dwóch japońskich płetwonurków. Potem wchodzimy do samolotu i oczyszczamy go. Wychodząc zabijamy wszystkich na plaży. Gdy już uwolnimy pilota przybiegamy resztą.
Znajdujemy ładunki i wysadzamy działa. Wsiadamy do samolotu i odlatujemy!

Misja 7 ,,Gigant w Haipoing''

Komandosi: Zielony Beret, Saper, Natasha, Złodziej

Zaczynamy Beretem od zlikwidowania dwóch pierwszych Japończyków, następnie wchodzimy do pierwszego domku. Robimy tak ażoczyścimy miasteczko z tej strony muru.
    Potem wchodzimy do portu gdzie w jednym z domów znajdujemy Natashę, a potem w więzieniu Sapera i Złodzieja. Wychodzimy i oczyszczamy port. W hangarkach po lewej mamy materiały wybuchowe. Przydadzą się Saperowi do zneutralizowania czołgu i zbiorników. Natashą eliminujemy Snajpera na statku (nie pierwszego ) a potem wchodzimy Żłodziejem po dźwigu, spuszczamy drabinkę i gotowe!

Misja 8 ,,Szeregowy Smith''

Komandosi: Zielony Beret, Snajper, Saper, Złodziej oraz garstka aliantów.

Gdy obejrzymy animację dowiemy się o wzięciu w niewolę Bereta, Snajpera i Sapera. Samym Złodziejem nie będzie łatwo. Wchodzimy na ścianędomku (Tego pierwszego) i czekamy aż oficer sięodwróci, wchodzimy i chowamy się pod łóżko. Gdy strażnik sięodwróci wchodzimy do łazienki i zamykamy za sobą drzwi. Potem czekamy na moment gdy sierżant odwróci sięi ogłuszamy żołnierza, potem sierżanta. Przeszukujemy pokojik ze śpiącym oficerem i wchodzimy na górę. Bierzemy zawartość skrzynki. Bezszelestnie zabijamy strażnika i sierżanta, uwalniamy Bereta dajemy mu rzeczy i reszta idzie jak z płatka, Uwalniamy Snajpera w domu obok a potem Sapera.
    Opanowywujemy most i kontaktujemy sięz aliantami i z ukrytym w środku smithem. Oczyszczamy i udajemy sięSmithem z kimś np. Beretem do skrytki w domu ze Snajperem. Tam Smith rozmawia przez radio i gotowe.

Misja 9 ,,Zamek Colitdz''

Komandosi: Zielony Beret, Snajper, Kierowca, Szpieg, Złodziej.

Jak dowiadujemy się w animacji Złodziej jest o krok od śmierci. Nie możemy więc wywoływać alarmów. Zaczynamy Zielonym Beretem. Ostrożnie zabijamy żołnierza i chowamy go do budki. Podobnie robimy z kolejnymi i zbliżamy się w stronę miasteczka. Oczyszczamy domki ( znajdziemy tam więźniów którym można dać niemieckie mundury ). Po akcji zostajemy w domkach. Zaczynamy Kierowcą od strzału. Strażnik na górze zacznie podbiegać, wtedy go załatwy. Oczyśćmy wszystko aż do Kaplicy i mostu. Wtedy zaczynamy Szpiegiem. Wychodzimy ostrożnie; uważając na patrol Gestapo. Biegniemy do Kierowcy a ten daje nam mundur. Przeszukujemy domek po lewej i rzucamy granatem usypiającym w patrol. Wiążemy i chowamy. Teraz Snajper. Oczyszczamy całą drogę nie używając karabinu snajperskiego. Udajemy się w stronę miasteczka i spotykamy kierowcę i szpiega. Podbiegamy tam też beretem i wchodzimy do zamku z prawej strony ( obok kubelwagen ). Jesteśmy na placu. padamy i chowamy się za murek po lewej. Szpegiem odwracamy uwagę żółnierza po prawej a kierowcą rzucamy gaz usypiający bliskim oprawcom złodzieja. wtedy rozmiawamy z nim i wtedy zostaje wejść do zamku. Zdaje sięze jużwszystko mamy za sobą. To dopiero początek plątaniny w zamku. Nie moge wszystkiego dokłanie opisać, powiem wam że trzeba dostać siędo sali obiadowej ( Na pierwszej klatce schodowej ). Tam jest generał Heinz i trzeba mu zabrać księgę kodową. W bibliotece jest kolejny generał. Kolejny jest na wieszszaku w rozdzielni telefonicznej. Dokumenty trzeba przekazać więźniowi alianckiemu na szczycie wierzycki. Wtedy zostaje uciec ile fabryka dała do balonu na polach.

Misja 10 ,,Czy Paryż spłonie?''

Komandosi: Zielony Beret, Snajper, Marynarz, Saper, Kierowca, Szpieg, Natasha, Złodziej, Whiskey ( wszyscy ).




Komentarze do tej strony:
Komentarz pochodzi od ???, 30.04.2014 14:09:37:
A gdzie są bonusy

Komentarz pochodzi od Krauzer, 01.09.2013 15:24:48:
co zrobić...u mnie biore smitha do tego radia coś w radiu mówi po niemiecku i nic;( coś z tym sejfem ?

Komentarz pochodzi od marcel124, 24.02.2013 09:21:09:
nie wiem tylko dlaczego nie podaliśće mi jak zabić żołnieży

Komentarz pochodzi od Hubert, 09.02.2012 21:51:28:
W misi 10 najpierw trzeba oczyscic stacje metro z czym nie ma najwiekszego problemu.Potem ubieramy szpiega w mundur generala i wychodzimy na zewnatrz , oczyszczamy teren z zolniezy uwazajac na innych generalow.Nastepnie wychodzimy wszystkimi na zewnatrz , ulicami przechodzimy(czolgajac) w miejsce gdzie znajduje sie czolg.Oczyszczamy teren dookola czolgu i wsiadamy do niego kierowcom,szpiegiem i saperem,jezeli najdzie taka potrzeba mozemy wejsc tez GREEN BERETEM lub snajperem.Na koniec znajdujemy rzeczy które sa na spisie zadan , nie moge wam ich opisac bo ich nie pamietam.Szukajac ich oczyszczamy caly Paryz.Po jego oczyszczeniu mamy MISION COMPLITE



Dodaj komentarz do tej strony:
Twoje imię:
Twoja wiadomość:

 
  Na stronce:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Commandos
  Pytanko:


W jaką część gracie?
Commandos behind enemy lines 11.76%
Commandos 2 Men of Courage 35.29%
Commandos 3 Destination Berlin 26.47%
Commandos Strike Force 26.47%
34 głosów łącznie


  Reklama
  Administratorzy
Administratorami są Dari0 i Piotrek.
  Chcesz dowiedzieć się ciekawych rzeczy?
Wejdz w ,,Ciekawostki'' - Tego czego nie wiedziałeś o Komandosach!
  Pytania?
Wpisz sie do księgi gości!
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (1 wejścia) tutaj!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=Commandos The Best